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デザインとAI開発が融合!グッドパッチがAI駆動開発のBandを子会社化、企業の内製化支援を加速

AI導入の現状と新たな課題解決への取り組み

独立行政法人情報処理推進機構の調査によると、国内企業の生成AI導入割合は2024年度の22.6%から2025年度には44.0%へと大きく増加する見込みです。しかし、AI導入の効果は社内指標に集中し、売上や利益向上に繋がった企業はわずか3.9%に留まると報告されています(※1)。

グッドパッチは、この課題に対し、ビジネス成果に繋がるAI導入・活用推進を支援してきました。2025年10月にはAIデザインツール「Layermate」をグループに迎え、2026年7月からは「AI駆動デザイン&開発ソリューション」の提供を開始しています。

今回の株式会社Bandのグループ参画は、この支援体制をさらに強化するものです。顧客企業のAI駆動開発環境の構築からプロダクト開発、そして自社での内製化までを一貫してサポートすることで、より多くの企業の競争力向上に貢献します。

※1 独立行政法人情報処理推進機構(IPA)『DX動向2026

株式会社Bandについて

株式会社Bandは、「『想い』が正しく伝わる社会を創る」というビジョンのもと、システム開発支援、Shopifyを中心としたEC制作・運用支援、デジタルマーケティング制作支援などを手がけてきたプロフェッショナル集団です。上場企業からスタートアップ、D2Cブランドまで、多岐にわたる企業の支援実績があります。

Bandが強みとするAI・ソフトウェア開発を起点としたグロース・運用までを見据えたプロダクト開発力と、グッドパッチが持つデジタルプロダクト・サービスのUI/UXデザインの知見が融合することで、世界を前進させるサービス・ブランドの支援が加速すると期待されています。

株式会社Band 代表取締役 河合航平氏のコメント

河合航平氏は、「生成AIの普及によりソフトウェア開発のあり方が大きく変わる中、開発パートナーとして提供すべき価値も大きな転換期に入った」と述べ、Goodpatchグループへの参画によって「AIとソフトウェア開発の両面からクライアント企業への新たな価値をお届けしていく」と意気込みを語っています。

河合航平氏

株式会社グッドパッチ 代表取締役社長 土屋尚史氏のコメント

グッドパッチの土屋尚史氏は、河合氏のAIネイティブな開発スタイルと人間力に可能性を感じ、「Bandをグッドパッチグループに迎えて、多くのサービスやブランドをAI駆動で支援していくことを決めた」とコメント。今後は、BandのAI駆動開発の実行力とグッドパッチのデザインの知見を合わせ、「ユーザーに使われ続けるサービスを共につくり、企業が自走できる仕組みを残すところまで伴走してまいります」と展望を語りました。

株式会社グッドパッチについて

グッドパッチは、「デザインの力を証明する」をミッションに掲げ、2011年9月に設立されました。2020年6月には日本のデザイン会社として初の東証マザーズ(現グロース)上場を果たしています。

同社は、企業変革支援、UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザインなどを行う「デザインパートナー事業」と、デザイン人材特化型キャリア支援サービスやオンラインホワイトボード、SaaS型AIデザインツールなどを提供する「デザインプラットフォーム事業」を展開。顧客体験を起点とした課題解決と「デザイン×AI」による価値創造に取り組んでいます。

今回の両社の連携は、AI時代における企業のデザインと開発のあり方を大きく変える可能性を秘めており、今後の動向から目が離せません。

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※ 内容はリリースにより異なります。